jueves, 30 de diciembre de 2010

martes, 28 de diciembre de 2010

Phantasy Star II

Ya terminé el PS1, y empecé el PS2.

El PS2 continúa la historia del PS1, probablemente en éste quede manifiesto el carácter "invencible" de Dark Falz (Si alguien ha juado al menos dos entregas de la saga probablemte entienda a lo que me refiero).

En PS2 aparece el primer newman ("numan") y ya existen masomenos las mismas techniques que hay hasta el día de hoy. Aunque por lo pronto los monstruos siguen manteniendo una gráfica de creaturas más tradicionales, en cuanto a historia parecen estar a la génesis de lo que son hasta hoy. Hay un prototipo de hunter's guild, pero todavía no existen las clases actuales.

De todas formas en PSI-IV aparentemente los personajes son determinados por la historia.

Estoy esperando a ver si es que en PS2 o en PS3 es que explican la historia del PSO, ya me sopoilerié que en PS2 Palm (el planeta más parecido a la tierra del sistema Algol, el más agradable para vivir) explota. Podría ser eso! Pero aún es muy pronto para decir.

Así es

Voy en el metro cuando de pronto en el mp3 me suena "Molentary Express", esa canción me gusta tanto que sonrío cuando la escucho. Y me acuerdo de tí, no porque la canción me recuerde a ti, sino porque estoy sonriendo, así que es como si estuviera contigo. Y más sonrío, y más me acuerdo de ti. Y como estoy contigo, o eso me parece, hago estupideces, porque no me da vergüenza cuando estoy contigo. Yo creo que la gente debe mirarme, pero me da lo mismo, tú te ríes y yo me río ♥.

domingo, 26 de diciembre de 2010

Phantasy Star

Advertencia: Esta Eintrag difícilmente podrá gustarle a alguien que no haya jugado al menos alguna entrega de la saga Phantasy Star, y que además haya disfrutado bastante de la misma.

Son las cuatro de la mañana y yo ni me he dado cuenta de que extraño al Velociraptor, estoy absorto en mi goce de la antigua primera entrega de de la saga de uno de mis juegos predilectos: Phatasy Star Online ep. I & II (GameCube).

Cuando conocí PSO ni me imaginaba que existía alguna entrega anterior, y hasta hace poco era bien poco lo que sabía de las entregas anteriores, pero por las carátulas y screen shots que había visto, imaginaba que no tenían nada que ver con las últimas entregas. ¡Muy equivocado! Por fin me decidí a jugar las versiones anteriores, después de todo era lógico que al menos ALGO de relación tenía que haber.

Estoy hablando de cuatro RPGs para Sega MegaDrive, de los cuales la primera versión data de 1987 (el año que yo nací) en Japón. Phantasy Star I, II, III y IV son los juegos que me propongo jugar entre ahora y hasta que los termine.

De lo poco que llevo ya hay un par de cosas que se nota que son aludidas en PSO, son mis joyitas. En todo caso no resistí spoileriarme y averiguar un poquito más. Resulta que Dark Falz es el último jefe de PS1, es decir que lo han mantenido a lo largo de todas las entregas como el eje de la historia.

El PS1 es en gran medida un RPG "épico" tradicional, tiene dragones y peleas con espadas. Eso es extraño ya que no va bien con la historia futurista. Las peleas con escudo y espada no pegan bien con los viajes interestelares (aunque en PSO funcionan de maravilla, pero ahí se ve cómo lo arreglaron). De todas formas desde PS1 a PS4 parece haber bastante evolución, hasta el punto de que en PS4 la dinámica aparentemente es casi la misma que en las entregas posteriores, existen las tres razas, el ramillete de techniques es similar, un poco más amplio, y hasta existe la Hunters Guild con misiones y todo.

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De lo poco que he jugado hay un par de cosas que me han llamado la atención.

*Algunos dungeon tienen una música de fondo que muy probablemente es el prototipo de la que ponen en -VR Temple- en PSO ep. II. O sea que esas ruinas emuladas no eran tanto una invención como parecía, tenían su origen en la primera entrega de la saga, qué nostálgico! Eso también explica por qué esa etapa no tiene sus propios moonstruos en PSO, porque estaría poblada de creaturas muy poco ad-hoc a la época futurista.
*Compré un arma que se llama "NEEDLGUN", la cual me recuerda muchísimo a la Spread Needle de PSO, o a cualquiera de la serie Spread en realidad, funciona con la misma mecánica.
*Podría ser un alcance de nombres? La historia original ocurre en la constelación de "Algo". Me pregunto... ¿será mera coincidencia? Me refiero a la similitud entre "Algo" y "Ragol". Y si es que hay alguna continuidad, podríamos incluso pensar que lo único que hay entre esos dos nombres son el Pioneer 1, el Pioneer 2 y Dark Falz.

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PD: No consideré para esta Eintrag tanto Phantasy Star Universe, como Phantasy Star Portatile, ya que no los he jugado. Y por lo demás sospecho que en PSU existen grandes diferencias en la forma de llevar la historia respecto de lo que simboliza Dark Falz, pero me haría falta jugarlo o hablar con alguien que lo haya jugado.